近日ღ◈◈✿✿,一款在广州取景实拍ღ◈◈✿✿、名为《情感反诈模拟器》的真人互动影游走红出圈九游会官网登录ღ◈◈✿✿。据悉J9九游会 - 真人游戏第一品牌ღ◈◈✿✿,该游戏原名《捞女游戏》体育器材ღ◈◈✿✿,ღ◈◈✿✿,上线后因各种争议而改名ღ◈◈✿✿,但同时游戏销量也不断攀升ღ◈◈✿✿,连续多日成为Steam平台热销榜榜首ღ◈◈✿✿,初步估计销售额已超2000万元人民币ღ◈◈✿✿。
该游戏核心亮点在于取材真实的情感诈骗案例ღ◈◈✿✿,为玩家带来强烈的情感共鸣ღ◈◈✿✿,加上精良的制作水平和较低游戏价格ღ◈◈✿✿,上线后受到玩家广泛喜爱和好评川合里美ღ◈◈✿✿,连续5日排名Steam畅销榜榜首九游下载安装ღ◈◈✿✿。ღ◈◈✿✿。
据Steam在6月24日发布的单周热门榜中ღ◈◈✿✿,该游戏仅次于免费的《反恐菁英2》和《绝地求生》排名第三ღ◈◈✿✿,并且在当周新上榜游戏中排名第一ღ◈◈✿✿。另据游戏数据平台SteamDB显示ღ◈◈✿✿,截至6月25日0时ღ◈◈✿✿,该游戏仍在热门榜中排名第一ღ◈◈✿✿,预估已售出超68.1万份ღ◈◈✿✿,营收约340万美元ღ◈◈✿✿;如果按照国内目前29.04元的折扣价算ღ◈◈✿✿,其销售额则在2000万元人民币左右J9九游会 - 真人游戏第一品牌ღ◈◈✿✿。
值得一提的是ღ◈◈✿✿,根据SteamDB显示ღ◈◈✿✿,该游戏24小时峰值在线年火爆出圈的《完蛋ღ◈◈✿✿!我被美女包围了ღ◈◈✿✿!》则为6.54万次ღ◈◈✿✿。换句话说川合里美ღ◈◈✿✿,该游戏首发热度已高过当时堪称“行业奇迹”的《完蛋ღ◈◈✿✿!我被美女包围了ღ◈◈✿✿!》ღ◈◈✿✿。
“用游戏的方式ღ◈◈✿✿,来向玩家传播情感反诈内容ღ◈◈✿✿,这绝对是现在最快速ღ◈◈✿✿、最新颖的方式ღ◈◈✿✿。”B站知名游戏博主“帅桃游戏”对南都记者表示ღ◈◈✿✿。
不过ღ◈◈✿✿,在行业分析师张书乐看来ღ◈◈✿✿,作为真人互动影游的《情感反诈模拟器》除了本身具有影视的现实表现力ღ◈◈✿✿,同时还具有极强的话题争议性ღ◈◈✿✿。“这款游戏的走红ღ◈◈✿✿,本身是制作人团队先期在游戏设定中预设话题J9九游会 - 真人游戏第一品牌ღ◈◈✿✿,并在游戏上架后引爆话题ღ◈◈✿✿,形成争议的结果ღ◈◈✿✿,有较为明显的炒作意味ღ◈◈✿✿。”他表示j9九游会官网入口首页ღ◈◈✿✿,这和相关制作人过去的影视经历和各种营销套路密切相关ღ◈◈✿✿,“本质上和早前互动影游出圈惯常采取的‘擦边’营销与内容的打法一致j9九游会ღ◈◈✿✿,ღ◈◈✿✿。”
实际上ღ◈◈✿✿,这款游戏上线之初曾用名《捞女游戏》ღ◈◈✿✿,上线前后曾在社交媒体引发争议ღ◈◈✿✿,在上线小时改为现用名ღ◈◈✿✿。“帅桃游戏”表示ღ◈◈✿✿,游戏改名后不仅更贴近游戏主题ღ◈◈✿✿,也能淡化对一些内容的争议ღ◈◈✿✿。
“游戏干线”创始人ღ◈◈✿✿、行业分析师陈光龙对南都记者说ღ◈◈✿✿,有人质疑游戏剧情是否完全真实ღ◈◈✿✿,担心游戏为了增加戏剧性而夸大或歪曲了实际的诈骗情节ღ◈◈✿✿。“实际上J9九游会 - 真人游戏第一品牌ღ◈◈✿✿,虽然游戏会对案例进行一定的艺术加工以增强游戏性ღ◈◈✿✿,但基本的诈骗手法和逻辑都是基于现实的ღ◈◈✿✿。”不过ღ◈◈✿✿,他也认为ღ◈◈✿✿,制作团队需要在保证寓教于乐的同时ღ◈◈✿✿,通过合适的方式向玩家说明内容的创作来源和真实性基础ღ◈◈✿✿,以此减少误解ღ◈◈✿✿。
南都记者初步统计ღ◈◈✿✿,今年以来ღ◈◈✿✿,已有超过30款的真人互动影游上架ღ◈◈✿✿。对比去年同期ღ◈◈✿✿,数量上基本持平ღ◈◈✿✿,但据长期从事此类产品测评的“帅桃游戏”表示ღ◈◈✿✿,目前留给实力较弱的小厂入局空间已不多ღ◈◈✿✿。
在张书乐看来ღ◈◈✿✿,整体来说ღ◈◈✿✿,真人互动影游的垂直性太强ღ◈◈✿✿,盈收场景也由于其单机游戏特征而更多靠短时销量冲刺ღ◈◈✿✿,“加上其话题容易跑偏ღ◈◈✿✿、带有一定负面风险ღ◈◈✿✿,并非主流游戏大厂的目标所在ღ◈◈✿✿。因此ღ◈◈✿✿,真人互动影游并不是游戏产业的发展重点ღ◈◈✿✿。”
南都记者发现ღ◈◈✿✿,与主流游戏类型相比ღ◈◈✿✿,国产真人互动影游市场份额与影响力相对有限ღ◈◈✿✿。《黑神线月底发售至今ღ◈◈✿✿,Steam销量已突破2300万份ღ◈◈✿✿。另据SteamDB估算ღ◈◈✿✿,腾讯去年12月发售的射击类游戏《三角洲行动》仅在Steam上的销量便已破千万ღ◈◈✿✿。与之相比ღ◈◈✿✿,即便是收获市场与口碑ღ◈◈✿✿、被当作行业模板的《完蛋ღ◈◈✿✿!我被美女包围了ღ◈◈✿✿!》游戏正传自2023年10月底上线至今ღ◈◈✿✿,SteamDB上的估算销量也仅约260万份川合里美ღ◈◈✿✿。
同时ღ◈◈✿✿,由于线元以下ღ◈◈✿✿,并且几乎全是一次性购买ღ◈◈✿✿,因而在营收动辄以亿计的传统游戏行业中ღ◈◈✿✿,盈利能力不足ღ◈◈✿✿。捷克出品的《天国ღ◈◈✿✿:拯救2》是一款在国内相对冷门的中世纪题材游戏ღ◈◈✿✿,上架至今销量约250万份j9.com九游会ღ◈◈✿✿,ღ◈◈✿✿,按其在国内228元单价来算ღ◈◈✿✿,总销售额已近6亿元ღ◈◈✿✿。相比之下九游会agღ◈◈✿✿,ღ◈◈✿✿,销量约40万份的行业佳作《美女ღ◈◈✿✿,别影响我学习》营收额不到1500万元ღ◈◈✿✿,爆款《完蛋ღ◈◈✿✿!我被美女包围了ღ◈◈✿✿!》销售总额也仅仅是破亿元ღ◈◈✿✿。
实际上ღ◈◈✿✿,张书乐认为ღ◈◈✿✿,《情感反诈模拟器》的出现ღ◈◈✿✿,反映的是传统影视业在进入发展瓶颈ღ◈◈✿✿,面对票房困局和微短剧压力时ღ◈◈✿✿,正在探索通过跨界游戏赛道来“捞金”ღ◈◈✿✿。
“国产真人互动影游如果不能真正在互动上解锁更多形式ღ◈◈✿✿,就只会继续保持‘多结局点映’的小众状态ღ◈◈✿✿,”张书乐认为ღ◈◈✿✿,尽管目前“美女”“恋爱”等话题的真人互动影游更容易引发关注ღ◈◈✿✿,但就互动性和游戏性而言ღ◈◈✿✿,其真正的爆发点应该是在悬疑类之上J9九游会 - 真人游戏第一品牌ღ◈◈✿✿。“但真人互动影游的游戏属性很弱川合里美川合里美ღ◈◈✿✿,玩家大多只是在做选择题ღ◈◈✿✿,缺少更多体验可能ღ◈◈✿✿,也无法真正操控角色”九游老哥J9俱乐部官网ღ◈◈✿✿,ღ◈◈✿✿。
陈光龙也持有相似观点ღ◈◈✿✿。他说真人互动影游虽然定义为“游戏”ღ◈◈✿✿,但其实更像是一部电影ღ◈◈✿✿,线性叙事明显ღ◈◈✿✿。
值得一提的是ღ◈◈✿✿,陈光龙与张书乐都认为ღ◈◈✿✿,要在真人互动影游中实现更丰富的玩法ღ◈◈✿✿,还需要解决比较多技术ღ◈◈✿✿、策划等方面的难题ღ◈◈✿✿。
陈光龙说ღ◈◈✿✿:“随着AI技术的发展ღ◈◈✿✿,未来网状叙事ღ◈◈✿✿、多结局剧本可能会打破互动影游可玩性的限制ღ◈◈✿✿,成为真正符合玩家期待的游戏类型”ღ◈◈✿✿。
张书乐则认为未来或许要AI原生游戏突破技术瓶颈ღ◈◈✿✿,“通过深度思考来辅助玩家操控角色ღ◈◈✿✿,并且从单机游戏中跳出来ღ◈◈✿✿,变成探案网游ღ◈◈✿✿,不断创造新的故事线ღ◈◈✿✿,增多可选项ღ◈◈✿✿、增大悬疑性ღ◈◈✿✿,才能打破当下靠美女噱头ღ◈◈✿✿、社会话题简单诱惑玩家购买的瓶颈”ღ◈◈✿✿。
不过ღ◈◈✿✿,在分析师们看来ღ◈◈✿✿,《情感反诈模拟器》也对真人互动影游行业提出了新的要求ღ◈◈✿✿。“帅桃游戏”对南都记者表示ღ◈◈✿✿,专业的拍摄与剧本ღ◈◈✿✿、正向的内容和传播ღ◈◈✿✿,这都是现在国产互动影游发展的必要条件ღ◈◈✿✿。陈光龙则表示ღ◈◈✿✿:“精准挖掘大众痛点ღ◈◈✿✿,尤其是叙事性的互动影游ღ◈◈✿✿,抓住热点川合里美ღ◈◈✿✿、解构热点ღ◈◈✿✿、挖掘痛点尤为重要”ღ◈◈✿✿。
“无论是影视还是游戏ღ◈◈✿✿,都是现实生活的投影ღ◈◈✿✿。如果对现实中的一些社会问题进行还原ღ◈◈✿✿、放大并戏剧化处理ღ◈◈✿✿,符合游戏作为‘第九艺术’的定位ღ◈◈✿✿,也更容易拉近游戏和玩家之间的距离”ღ◈◈✿✿。张书乐说道ღ◈◈✿✿。